ドラゴンクエスト10 常闇

レグナード1をサポで倒す(失敗)

常闇3種を使いまわしのサポで倒してみます

 肝は↑コレです。常闇3種の強さ1レグナード、ダークキング、メイヴをサポを変えること無く倒せるようにする、です。これで1日にレグナライトが21個、簡単に手に入るようにします。

 注)この”レグナード1をサポで倒す”は成功の体で事前に書かれていましたが結果はタイトル通り失敗しています。そのため内容におかしな所があるかもしれません。ご了承下さい。

サポの必要耐性

 構成は自分が僧侶にサポがバト・バト・僧で行きます。耐性はバトが封印・マヒ・混乱・幻惑、僧侶がブレス100・マヒ・封印・混乱にします。サポは必要耐性を4つにしているので揃えるのが少し面倒かもしれません。面倒ならバトは幻惑を僧は混乱を切って3種にします。幻惑も混乱もメイヴ用ですがキラポンを頑張れば大丈夫…かもしれません。私は面倒なので3種の耐性で行きます。

自キャラの耐性

 自分のキャラは自由に耐性を積めるので私の操作する僧侶の耐性はブレス100・マヒ・封印・混乱・毒にします。一々装備を変更するのも面倒なので最初からダークキングとメイヴ用の耐性も積んでいきます。

気を付ける攻撃は

 レグナードの攻撃で気を付けるのは

 テールスイング レグナードを中心とした範囲攻撃。これはジャンプで避けられます。自キャラはフワフワわたアメを食べて常にジャンプしながら戦えば攻撃を受けることはありません。一回攻撃なのでサポも聖女が有れば即死は防げます。

 ウイングダイブ 突進攻撃です。大きく左右に動いて躱します。2回攻撃なので攻撃を受けると聖女を剥がされて死んでしまいます。

 ブレス攻撃   ブレス攻撃は複数ありますがすべて即死級のダメージです。ブレス攻撃後にダメージ床を設置する攻撃もあります。ダメージ床が設置されたら触れないように距離を取ります。ブレス攻撃は状態異常も付けてくるのでサポバトはキラポンと聖女で守ります。

 裁きの雷槌   対象を中心とした範囲攻撃です。マヒと感電の状態異常をもたらします。マヒについては耐性を積んでいるので問題ありません。感電は周囲を巻き込んでダメージを与えてくるので距離を取ってベホマラーで回復かお馴染みのキラポンで防ぎます。ちなみにこの後、2人の僧侶は感電のダメージで死にます。

 竜の咆哮   広範囲のエリアに及ぶショック状態をもたらす攻撃。更にレグナード自身に様々なバフを掛けてきます。まもりのたてで防げることもあります。HPが50%以下になると使ってきたり特技に対して怒ると使ってきたり条件が様々です。

 通常攻撃   2回攻撃なので聖女を剥がして殺されます。でも…防ぎようがないしねえ…。

 になります。…ほとんど全部ですね。

レグナード1と戦う

 上記の気を付ける攻撃の対策をまとめると聖女とキラポンを絶やさずピョンピョン飛んでろと言うことになるので…絶やさないようにピョンピョン飛びます。戦闘前にはテールスイング対策にフワフワわたアメを食べていきます。

 戦闘が始まるとバトが前に出るので上手く壁にして時間を稼ぎ聖女やキラポン、天使等をします。通常攻撃が来ると死んでしまうのでブレスが来ることを祈りながらの戦いです。ブレス攻撃ならベホマラーと聖女で立て直しは割と…他の攻撃時と比べれば簡単です。

 HPは50%までなら余裕で減らせます。しかしここからレグナードは竜の咆哮と言う技を使ってくるようになります。竜の咆哮はHPが一定まで減った場合や攻撃特技、回復特技に対して怒ると使って来るようになるので運が悪いとずっーーっと咆哮し続けます。攻撃特技というのはバトだと天下無双等がそれに当たるのでレグナードが怒るかどうか常にギャンブルみたいになります。

 竜の咆哮には攻撃でHPを回復する効果が付くのでレグナードが自分の攻撃でHPが名前が白になるまで回復した後にこちらの攻撃でHPがまた50%になって再度、竜の咆哮とかこういう冗談みたいなループもホントに起こります。HPを50%に減らしてからはこちらの動きが止められまくってなかなかHPを削る機会も無いしここでかなり苦戦を強いられます。

戦闘の結果

 一応、全ての戦闘で勝つことは出来ました。でもこの構成はあまりにもバトが打たれ弱過ぎて戦闘を継続するだけでもとても大変でした。聖女で踏みとどまれるブレス攻撃がラッキーターンでそれ以外の攻撃だとほぼ即死してしまうのです。バトを選択したのは誤りでした。

 バトの代わりに防御力が高くてそのうえ盾が持てる片手剣戦士でブレス60とか80のサポを見つけた方が良いのではないかと思います。幸い僧侶が防御力608、HP676でレグナードの通常攻撃を耐えられるのは確認済みなので戦士なら簡単に死ぬこと無くコンスタントにダメージを与え続けてくれるのではないでしょうか。

 戦士の場合バイキを誰が掛けるのかと言う問題があるのでこちらも簡単ではありませんがバイキを覚えさせたホイミスライムか天地雷鳴士あたりが無難な選択になるのでしょうか。…自分が天地をやるのが回復(しずく)も蘇生(せかいじゅの葉)も出来て一番安定しそうですね。

レグナード戦の反省

 まさかレグナードのサポ攻略がここまで厳しいものだとは思いませんでした。明らかにレグにあっていないバトをぶつけた私が悪いのですがそれでもここまで苦戦するとは思いませんでした。明日は戦士で一応楽に勝てるか確かめてみたいと思います。正直レグナードには今日一日で完全に戦意喪失ですが一応、戦士構成が合っているかだけ確かめておこうと思います。

明日のブログのリンクです。明日は一応ちゃんと勝てました!

テンの日ちょっとだけ覗いてみた

 今日はテンの日です。楽しみだったコスプレ大会もあったのにブログの修正でそれどころではありませんでした。自業自得なのですが無念です。少しだけ見に行きましたけどもう少しゆっくりしたかったです。みんな楽しそうで何よりでした。

 ドワ子4人組のダンスはなかなか興味深かったです。4人でちゃんとシンクロしていて見応えがありました。

 アルヴァンとカミルもいました。カミルは他にも見かけたけどアルヴァンはこの1人しか見かけませんでしたね…。運営がみんなで仕草をしてみようとか言い出したので私は慌てて退散しました。

明日は…

 今日は常闇と七不思議(UFO)ばかりしていたので明日は週課を片付けなくてはいけませんね…。あとはレグナードの討伐です。ちゃんと勝って気持ち良く奴の事は忘れたいですね。

 あ、あと今日ダークゼリーが30個たまってダクキン武器を1つ貰いました。少し悩んだけど鎌にしました。盾は気力が続くなら次に取りたいです。本当に迷ったんですよね。鎌なんて貰ってもデスマスなんて万魔でしか使わないし…。

 

 

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