ドラゴンクエスト10

ゼルメアと万魔の塔とVersion5.1ストーリー

ストーリーと万魔の塔とゼルメアで遊びます

アプデの日を待ちながらのんびりとストーリーでも、と思っていたらいつの間にか週末になっていました。ギリギリまで宿題?を残しておくのは嫌だ!という事でVersion5.2に備えて急いでストーリーを終わらせることにします。あとは先週もサボってしまった万魔の塔と白箱で地味に増えてしまった聖紋を処理するためゼルメアにも行って来ます。

ストーリーについては余り触れないでおきます

ドラクエ10のストーリーのネタバレなんてそう言えば見たことが無いので私もそれに準じて触れないでおきます。

ストーリーで少し気になったのはシナリオを書いている人なのか誰なのか分かりませんがバージョン5はバージョン4よりも更に個人的な趣味が反映されたストーリーになったな~と言う事です。細かい事は書きませんが特にナジーン×ユシュカ関連は、ですね。

でも前のD時代も”リルチェラ”とか”ちゃぷちゃぷ”とかその他色々趣味全開な物があったのでこれが”バランス”って奴なのかな。

あとはバルディスタ軍の指揮官達の名前が現実世界の戦車名由来だったりするのも面白いと言えば面白いけど同時にちょっともにょります。名前考えるの面倒臭かったのかな(汗)。カバにメルカバはストレートすぎてちょっと笑っちゃいましたけど。

話が変わってVersion5のシナリオでは個人的には唯一の良キャラだったナジーンですがあの様な結末になってしまったのは非常に残念な事です。言動真面目で見た目も良くてちゃんと芯もあって温和な性格…言うことなしの人だったのに。

でもボロが出る前に〇〇◯事が出来てちょっとホッとした…と思わなくもない自分がいるのも確かなのです…(*ノω・*)

あとあの”アスバル”。アストルティアナイトコンテストでペペロゴーラにも負けて最下位に輝いたアスバルですが…うん、彼が最下位になったのは5.1のシナリオで十分納得出来ましたよ。本人に非はないのかもしれないけどやっぱりアナタちょっとね。

ここ笑うところやで!(関西弁)

ゼルメア…何も出ないヨ

一応ゼルメアでは最新装備の中で評価の高いアビスとガナドールの”何か”を狙って行きました。”何か”と言うのはゼルメアに具体的な希望なんて持っても仕方無いので出たとこ勝負で良いか悪いか考えていこうという事です。

今回は12周もしたのですが結局、目ぼしい物は何も出ませんでした。アビス雷14の1ヶ所だけは出ましたがこれは前回も出たのです。それに1ヶ所だけではダメなのです。

こうまで何も出ないと元気チャージをゼルメアに変えるの考えちゃいます。でも行かなきゃ”何か”が手に入る確率がゼロになるのも確かなので悩みます。空手も覚悟しないといけない割に時間がかかるのがゼルメアの悩ましい所です。

一応行っておく万魔の塔

万魔の塔はこれまで24万Pを最低限の目標にしてきたけど最近は余り頑張る意義を見出せなくなって来たので1と2の災壇をクリアして終わりにします。器用さだの素早さだの守備だのの細かい数値の違いなんて、今は誰も気にしていないので逆に?モチベが下がってしまいました。

人の目が厳しい時代ならば吐きながらでも毎週頑張るのですけどこれはもう痛し痒しの無い物ねだりただのワガママですよね。何も無い様に見える今が一番良い時代だった…とか後から振り返ればありそうな話です。

アプデのお供はどうしましょ

ドンドン近付いて来てドンドンやることが無くなっていくアプデ前。今週は週課もお休みですし一体、何をすれば良いのでしょう。防衛軍か常闇で武器の素材集めでもしましょうか。常闇もタダではないのですけどね。あとは…さっき片付けた万魔の塔ぐらいなのかな。

そして大事なこともう一つ。アプデのお供のお菓子もそろそろ準備しておかないといけません。アプデ後に遊びながら食べるお菓子です。ハッキリ言ってゲームをしながらお菓子を食べる行為には物凄く不自由さを感じるのですがこれはそういうイベントなのでこれで良いのです。

さてさて、飲み物は何にしようかな?ポテトチップはサワークリームは決まりで後は……とこれも個人的にはアプデの楽しみの1つになります。

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